WIP - COP



Modelagem do guarda que está em andamento. Inicialmente feito no ZBRUSH e agora sendo feita a retopologia no Blender. Falta pouco, vamos lá!

Modelagem e Textura - Mendigo


Estamos no processo de modelagem e textura do mendigo.  Eu Carlos, estou usando o Blender para fazer a modelagem do mendigo e Photoshop mais Mudbox para texturas. 
Estou aprendendo muito nesse processo,  porem faltam pequenos detalhes para terminar e quando terminar as texturas vou começar a estudar Hair para implementar no personagem.


Primeiro Post

Primeiro post do blog, todos sejam bem vindos. No blog vão encontrar o processo do curta metragem OH! Mendigo.Todos do time estão empenhados a produção do curta metragem feito no tempo livre de cada participante e esporadicamente vamos postar os que estamos fazendo.

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